mercredi 13 novembre 2024
vendredi 1 novembre 2024
mercredi 30 octobre 2024
Les compétences numériques (CRCN)
CRCN
Le cadre de référence des compétences numériques s'organise en cinq domaines et seize compétences numériques. Il propose huit niveaux de maîtrise progressive de ces compétences pour les élèves de l'enseignement scolaire, pour les étudiants de l'enseignement supérieur et dans un contexte de formation d'adultes. Les niveaux de maîtrise de 1 à 5 sont proposés plus particulièrement pour les élèves de l'école élémentaire, du collège et du lycée.
Ces compétences numériques font l'objet d'une certification délivrée par la plateforme Pix en fin de cycle 4 au collège et au cycle terminal du lycée.
mercredi 23 octobre 2024
Comment créer des objets Tinkercad pour Sweet Home 3D
Comment créer des objets avec le logiciel Tinkercad our les intégrer à Sweet Home 3D
Le passage se fait par le logiciel Art Of Illusion.
jeudi 17 octobre 2024
Les compétences numériques en fin de CM2
1-Information et données
- Mener une recherche et une veille d'information.
- Gérer des données.
- Traiter des données.
2-Communication et collaboration
- Interagir.
- Partager et publier.
- Collaborer
3-S'insérer dans le monde numérique.
- Création de contenus
- Développer des documents textuels.
- Développer des documents multimédia.
- Adapter les documents à leur finalité.
- Programmer.
4-Protection et sécurité
- Sécuriser l'environnement numérique.
- Protéger les données personnelles et la vie privée.
- Protéger la santé, le bien-être et l'environnement.
5-Environnement numérique
- Résoudre des problèmes techniques.
- Évoluer dans un environnement numérique.
mercredi 16 octobre 2024
Correction : Activité 1 - Environnement informatique : Le poste client
Activité 1 - Environnement informatique : Le poste client
Correction de l'activité 1 Environnement informatique : Le poste client (voir cahier)
mercredi 2 octobre 2024
Correction : Séquence 1 - Activité découverte 1
Correction de fiche découverte : Environnement informatique : Le poste client
En résumé :Pour choisir le poste informatique le plus performant par rapport au budget, il faut comparer les caractéristiques importantes qui répondent à nos besoins d'utilisation comme :
- Le type de processeur
- La taille et le type de mémoire vive
- La capacité du disque dur
- La taille et le type d'écran
mardi 1 octobre 2024
samedi 21 septembre 2024
Compétences de Technologie en 3ème
Chapitre 0 : Rentrée
- Compétence
- Compétence
Chapitre 1 : Comment est construit un ordinateur "PC" ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 2 : Comment stocker des informations ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 3 : Comment communiquer et échanger des informations au sein d'un réseau ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 4 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 5 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 6 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 7 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 8 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 9 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 10 :
- Compétence
- Compétence
Compétences de Technologie en 5ème
Chapitre 0 : Comment s'organiser en Technologie ?
THÈME : Les objets et les systèmes techniques : leurs usages et leurs
interactions à découvrir et à analyser
Compétence(s) de fin de cycle
- Décrire les liens entre usages et évolutions technologiques des objets et des systèmes techniques.
CRCN : 1.2 Gérer des données (Niveaux 1, 2 , 3 et 4)
CRCN : 3.3 Adapter les documents à leur finalité (Niveaux 1, 2, 3)
CRCN : 5.2 Évoluer dans un environnement numérique (Niveaux 1)
Chapitre 1 : Quel est le parcours de l'information au sein d'un ordinateur ?
THÈME : Structure, fonctionnement, comportement : des OST à comprendre
Compétence(s) de fin de cycle
- Décrire et caractériser l’organisation interne d’un objet ou d’un système technique et ses échanges avec son environnement (énergies, données)
CRCN : cadre de référence des compétences numériques
CRCN : 1.2 Gérer des données (Niveaux 1, 2 , 3 et 4)
CRCN : 3.3 Adapter les documents à leur finalité (Niveaux 1, 2, 3)
CRCN : 5.1 Résoudre des problèmes techniques (Niveaux 1, 2 et 3)
Chapitre 2 : Comment organiser et stocker efficacement les informations ?
THÈME : Structure, fonctionnement, comportement : des OST à comprendre
Compétence(s) de fin de cycle
- Décrire et caractériser l’organisation interne d’un objet ou d’un système technique et ses échanges avec son environnement (énergies, données).
CRCN : cadre de référence des compétences numériques
- CRCN : 5.1 Résoudre des problèmes techniques (Niveaux 1, 2 et 3)
Chapitre 3 : Comment communiquer et échanger des informations au sein d'un réseau ?
THÈME : Structure, fonctionnement, comportement : des OST à comprendre
Compétence(s) de fin de cycle
- Décrire et caractériser l’organisation interne d’un objet ou d’un système technique et ses échanges avec son environnement (énergies, données)
CRCN : cadre de référence des compétences numériques
- CRCN : 5.1 Résoudre des problèmes techniques (Niveaux 1 et 2)
- CRCN : 4.1 Sécuriser l'environnement numérique (Niveaux 2 et 3)
Chapitre 4 : Pourquoi créons-nous les ouvrages dans notre environnement ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 5 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 6 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 7 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 8 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 9 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 10 :
- Compétence
- Compétence
Compétences de Technologie en 4ème
Chapitre 0 : Rentrée
- Compétence
- Compétence
Chapitre 1 : Comment est construit un ordinateur "PC" ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 2 : Comment stocker des informations ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 3 : Comment communiquer et échanger des informations au sein d'un réseau ?
- Compétence
- Compétence
Chapitre 4 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 5 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 6 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 7 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 8 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 9 :
- Compétence
- Compétence
Chapitre 10 :
- Compétence
- Compétence
vendredi 20 septembre 2024
Qu’est-ce qu’un circuit électrique ? - Rappels de 5ème
Un circuit électrique est constitué d’une chaîne fermée de dipôles conducteurs, comprenant au moins un générateur. Sans source d’énergie, il n’y a pas de circuit électrique.
Dipôles : Les dipôles sont des composants électriques à deux bornes, une borne positive (+) qui permet au courant électrique de sortir et une borne négative (-) qui permet au courant électrique d’entrer.
jeudi 19 septembre 2024
mardi 17 septembre 2024
Compétences en Technologie 2024
Le programme de 2024 propose de faire acquérir aux élèves 3 blocs de 3 compétences, soit 9 compétences de fin de cycle, destinées à amener les élèves à mieux appréhender les défis technologiques liés aux enjeux de la société et écologiques.
Thème : Les objets et les systèmes techniques : leurs usages et leurs interactions à découvrir et à analyser
Compétences :
-Décrire les liens entre usages et évolutions technologiques des objets et des systèmes
techniques.
-Décrire les interactions entre un objet ou un système technique, son environnement et les utilisateurs.
-Caractériser et choisir un objet ou un système technique selon différents critères.
Thème : Structure, fonctionnement, comportement : des OST à comprendre
Compétences :
-Décrire et caractériser l’organisation interne d’un objet ou d’un système technique et ses échanges avec son environnement (énergies, données).
-Identifier un dysfonctionnement d’un objet technique et y remédier.
-Comprendre et modifier un programme associé à une fonctionnalité d’un objet ou d’un système technique.
Thème : Création, conception réalisation, innovations : des objets à concevoir et à réaliser
Compétences :
-Imaginer, concevoir et réaliser une ou des solutions en réponse à un besoin, à des exigences (de développement durable, par exemple) ou à la nécessité d’améliorations dans une démarche de créativité.
-Valider les solutions techniques par des simulations ou par des protocoles de tests.
-Concevoir, écrire, tester et mettre au point un programme.
jeudi 12 septembre 2024
TP - Comment utiliser l'ENT ?
- Aller sur le site Educonnect (avec votre identifiant et mot de passe provisoire) : Lien
- Aller à la rubrique Élève et entrer votre identifiant et mot de passe provisoire
- Modifier votre mot de passe en entrant un nouveau.
- Aller sur le site de votre collège et plus précisément sur l'ENT, ensuite "Application".
mardi 10 septembre 2024
Logiciel Robotprog
Télécharger le logiciel Robotprog ici : Lien
Le programme se présente sous forme d'un Logigramme ou Algorigramme (organigramme).
Un organigramme est un schéma présentant des éléments reliés les uns aux autres.
Pour faire fonctionner RobotProg sous Windows 10 ou 11 64b :
samedi 7 septembre 2024
Matériel de technologie
Porte vues 60 ou plus.
Feuille de classeur double : 10.
Feuille simple : 10.
Tube de colle.
Page de garde :
Méthode SACE pour ne pas oublier ses affaires : https://technologie59.blogspot.com/2021/09/routine-pour-ne-pas-oublier-ses.html
vendredi 6 septembre 2024
Disque Dur - Différence entre fonction et caractéristique
Quelle est la différence entre FONCTION D'USAGE et CARACTÉRISTIQUES lorsque l’on parle d’un objet technique ?
Calendrier DNB 2024
DNB 2024
Pour information, les épreuves écrites du diplôme national du brevet communes à tous les candidats auront lieu les lundi 01 et mardi 02 juillet 2024.
mercredi 4 septembre 2024
Campagnes PIX 2024/2025 - La certification Pix, c’est quoi ?
Codes des campagnes pour le collège PMC : Lien
Codes des campagnes pour le collège Jules Verne : Lien
Généralisation de Pix
Le ministère de l’Éducation nationale, de la Jeunesse et des Sports a généralisé Pix à partir de la 6e, avec une certification des compétences numériques obligatoire pour les élèves de 3e au collège et de Terminale au lycée général, technologique et professionnel, de CAP, et étudiants en 2e année de BTS et CPGE.
Accompagner les élèves avec Pix
Les parcours de rentrée
Avant les vacances de Noël, tous les élèves de collège dès la 6e passent un premier test Pix adapté à chaque niveau d’enseignement. Tous les élèves disposent d’un aperçu de leurs compétences numériques, et les enseignants identifient les besoins de formation à l’échelle individuelle et collective.
Pour se connecter à Pix :
1) Se rendre sur l'ENT du collège
avec ses identifiants "élève"
2) Sur l'ENT, se rendre dans la rubrique "Mes applis"
3) Cliquer sur "Médiacentre"
4) Cliquer sur l'étiquette "Pix"
5) Cliquer sur "J'ai un CODE" ou sur "Compétences".
Gratuit et pour la vie
Chaque élève dispose d’un profil Pix, qui lui est personnel et gratuit. Il pourra le conserver et le faire évoluer tout au long de sa vie, des études supérieures jusque dans le monde du travail. En classe ou en autonomie
Accompagné par l’enseignant, l’élève évalue et améliore son niveau de maîtrise du numérique, en classe ou à distance, au travers de parcours de test Pix proposés par l’enseignant ou grâce aux 16 compétences à tester en accès libre, disponible à partir de son profil Pix. Du positionnement à la certification
Tout au long de l’année, il construit son profil Pix à partir duquel lui sera généré le test de certification qu’il passera au sein de son établissement. Il valide alors un score global sur 896 pix* et un score pour chaque compétence.
*à terme 1024 pix et 8 niveaux seront disponibles
Pour passer l'examen de cetification, il faut être certifiable.
La certificabilité signifie que l'élève a atteint le niveau 1 dans au moins 5 compétences différentes. L'information provient des campagnes de collecte de profil réalisées par ce dernier. Si l'élève a déjà envoyé son profil on affiche la date ainsi que le statut du dernier envoi.
Routine pour ne pas oublier ses affaires pour le collège ?
Lorsque vous partez au collège ou au lycée, beaucoup d'entre vous oublient leurs affaires, ou de faire leurs devoirs, etc.
Il y a des techniques pour limiter ces oublis. Il suffit de mettre en place une "bonne habitude", une routine, ou une méthode.
L'idée, c'est d'établir un programme et de l'appliquer régulièrement. Notre cerveau peut se programmer comme un ordinateur, il suffit de répéter suffisamment la tâche (ou l'action) pour qu'il la retienne.
vendredi 30 août 2024
Interconnexion de Pronote avec un ENT
Une majorité d’établissements ont retenu, comme application de vie scolaire, le logiciel Pronote d’Index Education.
La mise en œuvre de l’authentification unique avec un ENT facilite l’accès à l’application, limite le nombre de mots de passe et permet d’afficher directement des informations dans l’ENT.
Lors de la première connexion, un échange est réalisé entre l’ENT et l’application Pronote pour associer automatiquement l’utilisateur connu de l’ENT à son compte Pronote. Lorsque l’utilisateur est trouvé dans la base de Pronote, le champ Identifiant CAS est renseigné avec le login ENT de l’utilisateur.
Dans le cas contraire, l’affichage suivant apparaît.
Si tel est le cas, il faut cliquer sur le bouton Envoyer pour que l’administrateur de Pronote puisse réaliser l’association manuellement en se rendant dans :
Une autre solution pour corriger cette erreur est de générer le lien entre l’ENT et Pronote manuellement. Pour cela, l’administrateur de Pronote doit ajouter le login ENT de l’utilisateur (cette information se trouve dans la console d’administration de l’ENT) dans le champ Identifiant CAS de Pronote.
mercredi 7 août 2024
Enquête : mon environnement numérique
Vous pouvez laisser un commentaire en bas de cette page.
Lien du questionnaire :
https://forms.gle/fRp1DR8qQqJVi7yG9
La charte informatique
- U1. L’établissement fait bénéficier l’utilisateur d’un accès aux services proposés après acceptation de la charte.
- U2. Cet accès doit être soumis à une identification préalable de l’utilisateur, qui dispose alors d’un “Compte d’accès personnel”.
- U3. L’utilisateur s’engage à respecter la législation en vigueur et à utiliser les services :
a- dans le respect des lois relatives à la propriété littéraire et artistique ;
b- dans le respect des lois relatives à l’informatique, aux fichiers et aux libertés ;
c- dans le respect des règles relatives à la protection de la vie privée et notamment du droit à l’image d’autrui ;
d- en s'assurant de ne pas consulter ou diffuser d’informations à caractère raciste, pornographique, pédophile, injurieux…
mardi 6 août 2024
Compétences numériques (informatiques)
lundi 5 août 2024
Travaux Pratiques : Comment utiliser les ordinateurs du collège ?
dimanche 4 août 2024
Qu'est ce que la "Technologie" ?
Aujourd'hui, on parle de deux cycles :
Cycle 3 (6ème) : Sciences et Technologie (Sciences pour SVT et Sc. Physiques)
Cycle 4 (5ème, 4ème et 3ème) : les thématiques peuvent être traitées sur les trois années à des degrés de difficultés adaptés.