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*** Bonne révision pour le DNB 2026 🎉📚 ***  

LECTEUR TECHNOLOGIE59

Les modalités d’évaluation en technologie

En technologie, les élèves peuvent être évalués selon cinq types d’évaluation différents. Toutes les évaluations sont notées sur 20 et s’appuient sur des compétences du socle commun et/ou du CRCN (Cadre de Référence des Compétences Numériques).

Organisation du porte-vues de technologie

Le porte-vues est organisé en trois sections.

Planning de passage du concours Algoréa 2026 - 1er Tour

Le premier tour du Concours Algoréa se déroulera du 5 janvier au 27 février 2026. Il s’agit d’une épreuve d’une durée de 45 minutes.

Planning de passage du concours Alkindi 2025-2026 - 1er Tour

Le premier tour du Concours Alkindi se déroule du 8 décembre au 23 janvier. Il s’agit d’une épreuve de 45 minutes, composée de problèmes courts permettant de découvrir différents types de cryptanalyse de façon progressive et ludique.

Planning de passage du concours Castor 2025

Cette année scolaire 2025/2026, les élèves du cycle 4 (5e, 4e et 3e) du collège Évariste Galois participent au concours Castor Informatique, un événement national qui permet de découvrir l’informatique de manière ludique et stimulante.

Salle 217 de Technologie - CLG Évariste Galois

La salle 217 est actuellement équipée de 7 postes informatiques fixes, pour un effectif de 30 élèves. Elle dispose également d’un vidéoprojecteur interactif (VPI) ainsi que de tables modulables, ce qui facilite le travail collaboratif et les activités en groupe.

Challenge robotique 2023

Cinq élèves de 3ème ont représenté dignement le collège Jules Verne lors du challenge Robotique 2023 qui a eu lieu au Lycée de l’Europe le jeudi 13/04/2023. Ils ont remporté la deuxième place.

TP - Programmer des feux tricolores avec Arduino

Fonction d'usage des feux tricolores ou de signalisation : Ces signaux servent à réguler la circulation au niveau des intersections.

DNB Blanc 2026

Les épreuves écrites du diplôme national du brevet (DNB) communes à tous les candidats auront lieu les vendredi 26, lundi 29 et mardi 30 juin 2026 pour la session normale.

TP - Concevoir en 3D un objet

Conception 3D d'une pièce ou d'un objet technique avec le logiciel en ligne TINKERCAD.

Rubrique 3ème

Le programme s'articule en trois grandes parties : « Le design, l'innovation, la créativité », « Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société » et « La modélisation et la simulation des objets techniques ».

Rubrique 4ème

La classe de 4ème représente la deuxième phase du cycle 4 des approfondissements.

Rubrique 5ème

La classe de 5ème représente la première phase du cycle 4 des approfondissements.

Construire une chambre en 3D

Construire une chambre en utilisant le logiciel Sweet Home D

Lexique

Dictionnaire des termes employés en technologie, en informatique et en anglais scientifique.

La charte informatique

La charte définit les conditions générales d’utilisation de l’internet, des réseaux et des services multimédias au sein de l’établissement scolaire.

Bonne rentrée 2025/2026

Bonne rentrée 2025-2026 à tous et plein de succès pour cette nouvelle année scolaire ! 📚✨

mercredi 17 juin 2026

TP32 : Activité conteneur - Studio

Imaginer des solutions rapides pour répondre  à la crise du logement 

Activité de Technologie – Aménager un logement conteneur  

Objectif : Concevoir et modéliser un logement conteneur répondant à un cahier des charges en utilisant un logiciel de conception 3D et en travaillant en équipe.  Compétences de Technologie, CRCN et CPS : en dessous.

Télécharger le fichier : https://drive.google.com/file/d/1CfJKY95FJ8Rtzj8Lt6MDB4nQoXMqzoq_/view?usp=drive_link

Situation 

La ville de Dunkerque se développe et accueille de plus en plus d’habitants. Cela rend l’accès au logement plus difficile, notamment pour les étudiants et les familles nombreuses. 

Pour répondre à ce problème, la ville souhaite installer des logements aménagés dans des conteneurs. Ces logements seraient destinés à des étudiants ainsi qu’à des personnes âgées vivant seules ou en couple. 

L’objectif est de libérer certains logements familiaux afin de mieux les réserver aux familles nombreuses.

Les dimensions du conteneur 40 pieds

Dimensions             Simplifié       Extérieures            Intérieures       
Longueur             12 m               12,19 m            12,03 m            
Largeur             2,4 m              2,44 m            2,35 m        
Hauteur             2,4 m              2,59 m            2,39 m             

Épaisseur des parois : 7 cm

Votre mission 

Vous êtes des architectes et des designers d'intérieur. 

Par groupe de deux, vous devez imaginer et réaliser l'aménagement d'un logement conteneur pour deux personnes. 

Étape 1 : Imaginer 

Réalisez un croquis à main levée de votre proposition d'aménagement. 

Étape 2 : Concevoir 

À l'aide du logiciel Sweet Home 3D et du fichier « Plan conteneur », créez votre projet en respectant le cahier des charges.  

Cahier des charges 

Votre logement doit comporter : 

  • une chambre d'au moins 9 m² :
    • Porte PMR* ;
    • lit simple, double ou superposé ;
    • petit bureau ;
    • table de nuit ;
    • fenêtre ; 
  • une salle de bains avec : 
    • une porte coulissante ;  
    • une douche ; 
    • un lavabo ; 
    • des toilettes ; 
  • une kitchenette ; 
  • un petit séjour ; 
  • une porte d'entrée.  

Critères de réussite

✔ Tous les éléments du cahier des charges sont présents.

✔ Les pièces sont adaptées à la vie quotidienne de deux personnes.

✔ Le plan est clair et bien organisé.

✔ Le modèle réalisé sur Sweet Home 3D correspond au croquis.

Compétences du programme de Technologie (Cycle 4) 

1. Imaginer des solutions en réponse à un besoin 

  • Proposer plusieurs idées d'aménagement pour répondre au problème de logement. 

2. Concevoir et représenter une solution technique 

  • Réaliser un croquis puis une modélisation numérique du logement avec Sweet Home 3D. 

3. Réaliser, de manière collaborative, tout ou partie d'un projet 

  • Travailler en binôme pour élaborer et améliorer la proposition d'aménagement. 

Compétences CRCN (Cadre de Référence des Compétences Numériques) 

Domaine 3 : Création de contenu 

  • 3.1 Développer des documents multimédias 
    • Produire un plan numérique du logement à l'aide d'un logiciel de modélisation. 

Domaine 3 : Création de contenu 

  • 3.2 Développer des documents textuels 
    • Présenter et annoter son projet à l'aide de textes et de légendes. 

Domaine 2 : Communication et collaboration 

  • 2.3 Collaborer 
    • Travailler en équipe pour concevoir et modifier le projet numérique. 

Compétences CPS (Psychosociales) : Lien

2. On participe tous au travail de groupe. 

3. On adopte un volume sonore approprié. 

5. On s'entraide. 


Proposition d'objectif pédagogique 

Objectif : Concevoir et modéliser un logement conteneur répondant à un cahier des charges en utilisant un logiciel de conception 3D et en travaillant en équipe.  

jeudi 4 juin 2026

Correction DM - Les énergies d'entrée et de sortie

 Correction :

 

Quand la science prend forme : fabriquer une liaison anticorps-antigène

Dans le cadre d’un projet commun entre les enseignements de SVT et de Technologie, les élèves travaillent actuellement sur la réalisation d’une modélisation de la liaison anticorps-antigène à la surface d’un agent pathogène, comme une bactérie.

🦠 Anticorps VS Bactéries : la rencontre qui protège notre corps ! 


 

Ce projet a pour objectif de faire découvrir plusieurs notions scientifiques liées au système immunitaire de manière concrète et expérimentale. Les élèves peuvent ainsi observer et mieux comprendre :

  • la structure et le rôle des anticorps ;
  • la spécificité de la reconnaissance entre un anticorps et un antigène ;
  • les mécanismes de défense de l’organisme contre les agents pathogènes ;
  • l’importance de la complémentarité des formes dans les interactions biologiques ;
  • la démarche de conception et de fabrication d’un objet technique permettant de représenter un phénomène scientifique.

Grâce à cette activité interdisciplinaire, les élèves mobilisent à la fois des connaissances en biologie et des compétences en conception, modélisation et réalisation technique. Cette approche favorise une meilleure compréhension des mécanismes immunitaires tout en développant leur créativité et leur esprit d’analyse.


 

mercredi 3 juin 2026

Quand la musique rencontre la technologie

Projet interdisciplinaire : Éducation musicale et Technologie

Dans le cadre d’un projet commun entre l’Éducation musicale et la Technologie, les élèves travaillent actuellement sur la conception d’un support mural destiné à une enceinte Bluetooth portable IKEA KALLSUP.

L’objectif de ce projet est d’améliorer la sonorisation d’une pièce en utilisant plusieurs enceintes sans fil connectées entre elles via la technologie Bluetooth. Afin d’obtenir une meilleure diffusion du son et une expérience d’écoute plus immersive, il est prévu d’installer cinq enceintes réparties dans la pièce.

Pour répondre à ce besoin, les élèves doivent concevoir et fabriquer un support mural permettant de fixer et de maintenir chaque enceinte en toute sécurité. Ce support devra être à la fois solide, esthétique et adapté aux dimensions de l’enceinte.

Caractéristiques de l’enceinte

Modèle : KALLSUP – Enceinte Bluetooth portable
Marque : IKEA
Numéro d’article : 006.046.94
Prix : 4,99 €
Coloris disponibles : Blanc, vert ou rose
Designer : Ola Wihlborg

Dimensions

  • Largeur : 7 cm

  • Profondeur : 7 cm

  • Hauteur : 7,4 cm

Description du produit

L’enceinte Bluetooth portable KALLSUP permet d’écouter de la musique ou des podcasts à partir d’un smartphone, d’un ordinateur ou de tout autre appareil compatible Bluetooth.

Malgré sa petite taille, cette enceinte offre une puissance sonore élevée. Il est possible de connecter plusieurs enceintes KALLSUP afin de diffuser la même musique simultanément sur plusieurs appareils.

Grâce à sa batterie rechargeable intégrée, elle peut être transportée facilement et utilisée sans câble. Une charge complète permet une autonomie d’environ 9 heures avec un volume réglé à 50 %.

Lors de l’utilisation de plusieurs enceintes KALLSUP, la distance recommandée entre l’appareil principal et les autres enceintes est d’au moins 10 mètres, sans obstacle ni interférence.

Cahier des charges du support mural

Le support devra :

  • Maintenir solidement une enceinte KALLSUP.

  • Être compatible avec les dimensions de l’enceinte (7 × 7 × 7,4 cm).

  • Permettre une installation facile sur un mur.

  • Assurer la stabilité de l’enceinte.

  • Faciliter la mise en place de cinq enceintes dans la pièce.

  • Présenter un aspect esthétique et discret.

  • Pouvoir être réalisé à l’aide d’une imprimante 3D.

Compétences travaillées

  • Analyse d’un besoin technique.

  • Réalisation d’un cahier des charges.

  • Modélisation 3D assistée par ordinateur (CAO).

  • Fabrication d’un prototype.

  • Étude de la diffusion du son dans un espace.

  • Travail collaboratif entre l’Éducation musicale et la Technologie.

L’installation finale comprendra cinq enceintes KALLSUP fixées sur des supports muraux conçus par les élèves afin d’optimiser la qualité sonore et l’immersion sonore dans la pièce.

mardi 2 juin 2026

Correction : La chaîne d'énergie

Compétence :

Concevoir, créer, réaliser D4 : Identifier le(s) matériau(x), les flux d’énergie et d’information : dans le cadre d’une protection technique sur un objet et décrire les transformations qui s’opèrent.

DM sur la chaîne d'énergie :


lundi 1 juin 2026

Email de PIX en fin d'année

Certifier les compétences numériques des élèves de 3ème

Bonjour à toutes et tous,

 

À l'approche de la fin de l'année, nous vous rappelons les dates clés pour la Certification Pix des élèves de 3ème :


  • Période de certification : du 16 mars 2026 au 13 juin 2026.
  • Session de rattrapage : du 15 juin 2026 au 19 juin 2026.


⚠️ Il vous faudra impérativement finaliser dans Pix Certif la session rapidement pour que les résultats puissent être traités.


Une fois les résultats publiés, les élèves retrouveront leurs certificats dans leur profil Pix. Ils seront également disponibles dans l'onglet “Certifications” de l'espace Pix Orga de votre établissement (visible uniquement pour les administrateurs).


Nous vous conseillons de télécharger et sauvegarder les certificats pour pouvoir les remettre à vos élèves dès la fin de l'année ou lors de la cérémonie officielle à la rentrée scolaire suivante.

 

Attestation de sensibilisation au numérique Pix 6e

 

 

À l'approche de la fin de l'année scolaire, c'est le moment d'ancrer les bonnes pratiques numériques chez les élèves de 6e ! Pour rappel, l’obtention de l’attestation de sensibilisation au numérique repose sur la passation des parcours “[CLG] Parcours 6e Protection et sécurité 25” et “[CLG] Parcours 6e Initiation aux compétences numériques 25”, en obtenant plus de 50% de réussite dans chaque parcours.


Valorisez l'engagement des élèves :

Téléchargez et imprimez ces documents officiels pour leur remettre solennellement lors d'une cérémonie de remise des prix ou un moment fort de l'établissement.

 

 

Les parcours IA plébiscités dans les établissements !

 

Au-delà des parcours classiques (rentrée, thématiques, disciplinaires…), une dynamique s’est déjà enclenchée autour des nouveaux parcours apprenants sur l'intelligence artificielle.

  • Plus de 35 % des élèves de 4ème ont participé au parcours « Décrypter le fonctionnement et les enjeux de l'IA ».
  • Déjà 25 % des élèves de 4ème ont participé au second parcours « Utiliser l'IA générative de façon éclairée et efficace ».

 

Un grand merci à tous les établissements pour leur implication et leur dynamisme dans le déploiement de ces parcours !  

 

 

Observatoire Pix des compétences numériques

 

 

Quel est le niveau de maîtrise du numérique des élèves de 3e et de terminale en France ?


Découvrez ou redécouvrez les résultats de notre dernière étude consacrée aux élèves dans l'enseignement scolaire.

 

L'équipe Pix vous souhaite une bonne fin d’année scolaire,

 

Bien cordialement,

 

 

 

Source : PIX

dimanche 31 mai 2026

Correction : La chaîne d'information

Compétence :

Concevoir, créer, réaliser D4 : Identifier le(s) matériau(x), les flux d’énergie et d’information : dans le cadre d’une protection technique sur un objet et décrire les transformations qui s’opèrent.

 DM sur la chaîne d'information :


samedi 23 mai 2026

Prompt de révision pour la chaîne d'information en Technologie

 Prompt de révision pour la chaîne d'information :

« Agis comme un tuteur enseignant de technologie au collège pour m'aider à réviser ma leçon sur la chaîne d'information d'un objet technique.
Voici le cadre de notre révision :
  1. Explique-moi brièvement les trois fonctions principales : Acquérir, Traiter et Communiquer, en précisant quel type de composant réalise chaque fonction (capteurs, microcontrôleur, etc.).
  2. Interroge-moi ensuite avec une question à la fois pour vérifier que j'ai compris :
    • La différence entre une information logique et analogique.
    • Le rôle spécifique d'une carte programmable dans la fonction "Traiter".
    • Comment la chaîne d'information communique avec la chaîne d'énergie ou l'utilisateur.
  3. Propose-moi un exercice concret basé sur l'exemple d'un lampadaire automatique ou d'un robot Mbot pour que je puisse identifier les composants réels.
  4. Explique-moi pourquoi la chaîne d'information permet de faire des économies d'énergie.
  5. Créer un quiz interactif basé sur ces mêmes sources pour un entrainement plus ludique.  
Commence par me demander si je suis prêt à commencer ! »
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Pourquoi ce prompt est efficace pour les élèves :
  • Structure progressive : Il force l'IA à ne pas donner toutes les réponses d'un coup, mais à instaurer un dialogue.
  • Vocabulaire précis : Il utilise les termes exacts de vos cours (grandeurs physiques, signaux électriques, interface programmable).
  • Analogie avec le réel : Il s'appuie sur des exemples concrets présents dans vos documents, comme le capteur de luminosité pour le lampadaire ou les capteurs de distance pour le robot Mbot.
  • Vérification des acquis : Il inclut la notion cruciale de la nature du signal (logique vs analogique) qui est souvent un point complexe pour les élèves.

 

jeudi 21 mai 2026

Nos Ambitieuses Ingénieuses décrochent la victoire en finale !

Le jeudi 21 mai, jour de la restitution finale du projet « Ambitieuses Ingénieuses », nos élèves ont porté haut et fort les couleurs du collège. Grâce à leur investissement, leur créativité et leur détermination, nos ambitieuses ingénieuses ont remporté la finale ! Nous tenions à les féliciter chaleureusement pour leur magnifique participation et leur engagement tout au long de cette aventure.

Cette année, le collège s’est engagé dans un projet d’envergure : le programme « Ambitieuses Ingénieuses ». Mis en œuvre par CY Tech en partenariat avec le Département du Val-d’Oise et la Fondation CY, ce dispositif en faveur de l’égalité des chances vise à encourager les jeunes filles issues des collèges REP et REP+ à s’orienter vers des études scientifiques et des carrières d’ingénieure.

Ainsi, quinze élèves de 4ᵉ ont été choisies pour représenter le collège. Depuis le mois de novembre, elles suivent un parcours immersif mêlant découverte des études scientifiques, rencontres inspirantes avec des professionnelles et ateliers de développement de la confiance en soi.

Tout au long de l’année, les élèves ont également travaillé à la réalisation d’un exposé collectif d’une quinzaine de minutes autour d’une thématique essentielle : les femmes scientifiques inspirantes, les inventions réalisées par des femmes ou encore l’invisibilisation des femmes dans les sciences.

Grâce à leur travail d’équipe, leur sérieux et leur implication, elles ont su convaincre le jury lors de la restitution finale du 21 mai et décrocher la première place. Une belle réussite collective dont tout le collège est fier !

Bravo à nos élèves pour cette victoire inspirante et pour avoir représenté le collège avec autant de talent et d’enthousiasme.

mercredi 20 mai 2026

📚 Conseil de classe du 3ᵉ trimestre – Planning 2026

Le conseil de classe du troisième trimestre constitue un temps fort de la vie scolaire. Il permet de dresser un bilan du travail collectif de la classe, mais également d’évaluer le parcours et les progrès de chaque élève. Ce dernier conseil de l’année revêt une importance particulière puisqu’il marque aussi la fin d’un cycle : le cycle 3 pour les élèves de 6e et le cycle 4 pour les élèves de 3e.

 

Ce temps d’échange réunit l’équipe pédagogique, la direction, ainsi que les représentants des parents et des élèves, afin d’analyser les résultats scolaires, l’investissement et le comportement des élèves.

👉 Le conseil de classe n’est pas un jugement.
Il s’agit avant tout d’un moment de dialogue, de réflexion et d’accompagnement destiné à valoriser les progrès des élèves et à favoriser leur réussite.

📝 Arrêt des notes

L’arrêt des notes est fixé :

  • au jeudi 28 mai 2026 pour les classes de 3e ;
  • au lundi 15 juin 2026 pour les classes de 6e, 5e et 4e.

Afin de préparer au mieux les conseils de classe, les appréciations devront être saisies et finalisées au plus tard trois jours avant la date du conseil.

📅 Calendrier des conseils de classe

Veuillez trouver ci-dessous le calendrier des conseils de classe du troisième trimestre :