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*** Bonnes vacances de la Toussaint à tous ! Profitez-en pour vous reposer, vous amuser et faire de belles découvertes ! 🎉📚 ***  

LECTEUR TECHNOLOGIE59

🚀 Cap sur la robotique : nos élèves brillent au VoBOT Challenge 2026 !

Le collège EG adresse ses plus sincères félicitations aux élèves qui ont participé au VoBOT Challenge 2026. Accompagnés et encadrés par leurs professeurs de technologie, ils ont représenté le collège avec engagement, sérieux et enthousiasme.

Les modalités d’évaluation en technologie

En technologie, les élèves peuvent être évalués selon cinq types d’évaluation différents. Toutes les évaluations sont notées sur 20 et s’appuient sur des compétences du socle commun et/ou du CRCN (Cadre de Référence des Compétences Numériques).

Organisation du porte-vues de technologie

Le porte-vues est organisé en trois sections.

Planning de passage du concours Algoréa 2026 - 1er Tour

Le premier tour du Concours Algoréa se déroulera du 5 janvier au 27 février 2026. Il s’agit d’une épreuve d’une durée de 45 minutes.

Planning de passage du concours Alkindi 2025-2026 - 1er Tour

Le premier tour du Concours Alkindi se déroule du 8 décembre au 23 janvier. Il s’agit d’une épreuve de 45 minutes, composée de problèmes courts permettant de découvrir différents types de cryptanalyse de façon progressive et ludique.

Planning de passage du concours Castor 2025

Cette année scolaire 2025/2026, les élèves du cycle 4 (5e, 4e et 3e) du collège Évariste Galois participent au concours Castor Informatique, un événement national qui permet de découvrir l’informatique de manière ludique et stimulante.

Salle 217 de Technologie - CLG Évariste Galois

La salle 217 est actuellement équipée de 7 postes informatiques fixes, pour un effectif de 30 élèves. Elle dispose également d’un vidéoprojecteur interactif (VPI) ainsi que de tables modulables, ce qui facilite le travail collaboratif et les activités en groupe.

Challenge robotique 2023

Cinq élèves de 3ème ont représenté dignement le collège Jules Verne lors du challenge Robotique 2023 qui a eu lieu au Lycée de l’Europe le jeudi 13/04/2023. Ils ont remporté la deuxième place.

TP - Programmer des feux tricolores avec Arduino

Fonction d'usage des feux tricolores ou de signalisation : Ces signaux servent à réguler la circulation au niveau des intersections.

DNB Blanc 2026

Les épreuves écrites du diplôme national du brevet (DNB) communes à tous les candidats auront lieu les vendredi 26, lundi 29 et mardi 30 juin 2026 pour la session normale.

TP - Concevoir en 3D un objet

Conception 3D d'une pièce ou d'un objet technique avec le logiciel en ligne TINKERCAD.

Rubrique 3ème

Le programme s'articule en trois grandes parties : « Le design, l'innovation, la créativité », « Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société » et « La modélisation et la simulation des objets techniques ».

Rubrique 4ème

La classe de 4ème représente la deuxième phase du cycle 4 des approfondissements.

Rubrique 5ème

La classe de 5ème représente la première phase du cycle 4 des approfondissements.

Construire une chambre en 3D

Construire une chambre en utilisant le logiciel Sweet Home D

Lexique

Dictionnaire des termes employés en technologie, en informatique et en anglais scientifique.

La charte informatique

La charte définit les conditions générales d’utilisation de l’internet, des réseaux et des services multimédias au sein de l’établissement scolaire.

Bonne rentrée 2025/2026

Bonne rentrée 2025-2026 à tous et plein de succès pour cette nouvelle année scolaire ! 📚✨

lundi 9 novembre 2026

L'intelligence artificielle au service de l'inclusion et de l'accessibilité au travail

Dans le cadre de la Semaine européenne pour l'emploi des personnes handicapées (SEEPH), la DRANE et l'APF vous proposent un temps de sensibilisation consacré à un sujet d'actualité :

Comment les outils d'intelligence artificielle (IA) peuvent-ils contribuer à améliorer les conditions de travail et compenser certaines situations de handicap ?

Cette sensibilisation s'adresse à l'ensemble des personnels de l'Éducation nationale.


Des ateliers interactifs proposés par l'APF

L'APF proposera plusieurs ateliers pratiques permettant de découvrir des applications concrètes de l'intelligence artificielle au service de l'accessibilité :

  • Description d'images : faciliter l'accès aux contenus visuels.

  • Dictée vocale avec Murmur : convertir la parole en texte.

  • Transcription instantanée : faciliter la compréhension des échanges pour les personnes malentendantes.

  • MathsPix : faciliter la reconnaissance et la numérisation d'expressions mathématiques.

  • Création de quiz interactifs : transformer un support pédagogique en questionnaire.

  • Rekap : découvrir des possibilités de synthèse et de restitution de contenus.

Les outils présentés par la DRANE

La DRANE présentera également plusieurs outils d'intelligence artificielle respectueux du RGPD, notamment :

  • Assistant IA et Assistant Transcript : des outils d'assistance et de transcription.

  • Interaction avec l'IA et transcription : découvrir différentes possibilités d'échange avec une IA et de conversion de la parole en texte.

Un objectif : rendre le numérique plus accessible

Cette sensibilisation permettra de découvrir des solutions concrètes pour mieux accompagner les personnels, faciliter certaines tâches professionnelles et favoriser l'inclusion grâce aux outils numériques et à l'intelligence artificielle.

 

jeudi 5 novembre 2026

📅 Planning de passage du Concours Castor

🦫 Concours Castor Informatique 2026 : tous les élèves du cycle 4 relèvent le défi !

Chers parents, chers apprenants,

Cette année, tous les élèves du cycle 4 (5e, 4e et 3e) du collège Guilleminot participeront à l'édition 2026 du Concours Castor Informatique !

La participation des élèves de 6e est également possible, sur demande auprès de M. AMARA, professeur de technologie, via Pronote.

À travers ce rendez-vous national, nos élèves vont pouvoir découvrir les sciences du numérique, relever des défis stimulants et mettre à l'épreuve leur logique et leur esprit de réflexion.

🌟 Une expérience positive pour valoriser les compétences

Le Concours Castor est un événement national de découverte des sciences du numérique organisé par France-ioi.

Il permet d'aborder la logique, la pensée algorithmique et la résolution de problèmes à travers des défis ludiques et accessibles à tous.

C'est une épreuve totalement gratuite et sans aucun prérequis en informatique : chaque élève a ainsi l'opportunité de révéler son potentiel, de prendre confiance en ses capacités et de développer de nouvelles compétences.

🎬 Découvrez le concours en vidéo !

Voir la vidéo de présentation du Concours Castor

⏱️ Une préparation accompagnée et sereine

Afin que chaque élève aborde l'épreuve avec assurance, nous prendrons en cours le temps nécessaire pour bien nous préparer.

Des activités d'entraînement seront menées en classe de technologie. Chacun pourra également s'exercer à son rythme, en dehors des cours :

  • À la maison ;

  • Au CDI ;

  • Dans le cadre de Devoirs faits ;

  • Pendant les séances de soutien ;

  • Au CRN (Centre de ressources numérique) ;

  • À la bibliothèque municipale.

Les élèves pourront notamment rejouer les sujets des années précédentes sur le site officiel du concours.

L'objectif est simple : s'entraîner, progresser et prendre plaisir à résoudre des problèmes !

📅 Le planning de passage des classes

Les épreuves se dérouleront au collège, dans la salle de technologie S006, selon le planning ci-dessous.

Chaque créneau est réservé sur une plage d'une heure, avec une épreuve d'une durée effective de 45 minutes, sur ordinateur ou tablette.

📌 Première semaine : du 30 novembre au 4 décembre 2026

JourHoraire        Classe
Mercredi 2 décembre            08h00 – 09h00        34
Jeudi 3 décembre            08h00 – 09h00        31
Vendredi 4 décembre            10h00 – 11h00        32
Vendredi 4 décembre            15h00 – 16h00        33

📌 Deuxième semaine : du 7 au 11 décembre 2026

JourHoraire        Classe
Lundi 7 décembre            14h00 – 15h00        54
Mardi 8 décembre            15h00 – 16h00        41
Mercredi 9 décembre            09h00 – 10h00        44
Mercredi 9 décembre            11h00 – 12h00        51
Jeudi 10 décembre            09h00 – 10h00        52
Jeudi 10 décembre            10h00 – 11h00        42
Vendredi 11 décembre            09h00 – 10h00        53
Vendredi 11 décembre            16h00 – 17h00        43

Les numéros indiqués correspondent aux codes des classes figurant sur le planning de passage.

🏆 Évaluation, classement et récompenses

Pour encourager l'engagement de tous et récompenser le travail accompli, plusieurs éléments viendront valoriser la participation des élèves :

  • Une note sur 20 sera attribuée au deuxième trimestre en technologie et comptera dans la moyenne. Elle valorisera l'implication, la recherche et la démarche logique.

  • Un classement sera établi à la fin du concours afin de permettre à chacun de mesurer ses résultats et ses progrès.

  • Un diplôme officiel sera remis à chaque participant pour attester de son score et célébrer son parcours.

  • Un porte-clés personnalisé sera conçu et fabriqué au FABLAB du collège, puis offert aux élèves les mieux classés.

📆 Le concours en pratique

  • Période officielle : du 8 novembre au 19 décembre 2026.

  • Durée : 45 minutes.

  • Support : ordinateur ou tablette.

  • Modalités : épreuve individuelle.

  • Lieu : salle de technologie S006 – Collège Guilleminot.

📊 Pour aller plus loin : comment s'entraîner ?

Pour accompagner les élèves dans leur préparation, un diaporama explicatif est également mis à leur disposition.

Il présente les différentes possibilités pour découvrir les épreuves, s'entraîner et progresser à son rythme.

Consulter le diaporama : Comment s'entraîner au Concours Castor Informatique ?

 

Nous encourageons vivement les élèves à profiter de ces ressources pour arriver le jour du concours avec confiance et motivation !


🚀 Un défi pour tous, une réussite pour chacun !

Le Concours Castor est avant tout une occasion de découvrir, de réfléchir, de chercher et de réussir autrement.

Nous souhaitons à tous nos élèves une excellente préparation et beaucoup de plaisir dans cette aventure numérique !

Bonne chance à toutes et à tous ! 🦫

Enseignant de technologie – Collège Guilleminot

Affichage TV - Technologie59

 DIAPORAMAS de l'Affichage TV  :

 

mercredi 4 novembre 2026

Mutations des personnels du second degré : campagne pour la rentrée scolaire 2027

La campagne de mutation des personnels enseignants, d’éducation et psychologues de l’Éducation nationale du second degré pour la rentrée scolaire 2027 se déroulera au mois de novembre 2026.

Attention : cette campagne concerne exclusivement les fonctionnaires titulaires et les fonctionnaires stagiaires. Elle ne concerne pas les élèves fonctionnaires.

Les fonctionnaires stagiaires ont l’obligation de participer à cette campagne de mutation afin d'obtenir leur affectation pour la rentrée scolaire 2027.

Calendrier de saisie des vœux

Les personnels concernés pourront saisir leurs vœux d'affectation sur l'application dédiée selon le calendrier suivant :

  • Ouverture : mercredi 4 novembre 2026 à 12 h (heure de Paris).

  • Clôture : mercredi 25 novembre 2026 à 12 h (heure de Paris).

Il est recommandé d'anticiper ses démarches et de ne pas attendre les derniers jours pour saisir ses vœux.

Un accompagnement personnalisé

Les personnels peuvent bénéficier d'un accompagnement dans leurs démarches en contactant le service ministériel Info Mobilité :

  • Téléphone : 01 55 55 44 45

  • Horaires : du lundi au vendredi, de 9 h 30 à 17 h.

Il est également possible de solliciter le service des ressources humaines de proximité de son académie.

Ressources et informations pratiques

Pour préparer au mieux cette campagne de mutation, plusieurs ressources sont mises à disposition sur le site du ministère de l'Éducation nationale :

À retenir : les fonctionnaires stagiaires doivent obligatoirement participer à cette campagne de mutation. La saisie des vœux est ouverte du 4 au 25 novembre 2026 à midi.

Source : Direction générale des ressources humaines (DGRH) du ministère de l'Éducation nationale.


En images :  







 

Comparateur de mobilité : https://info-mutations.phm.education.gouv.fr/cmpmo-front/mvt/comparateur/inter 

mardi 3 novembre 2026

🤖 Le salon ROBOTIK arrive à Orchies du 26 au 29 novembre 2026 !

Un rendez-vous incontournable autour de la robotique, de l'innovation et des nouvelles technologies dans le Nord.

Proch’Orientation participe au Salon ROBOTIK d'Orchies 

La 8ᵉ édition du Salon ROBOTIK : un événement dédié à la découverte des métiers du numérique et de l’industrie.

Les 2 premiers jours (26 et 27 novembre) sont réservés aux établissements du secondaire (collégiens en fin de cycle et lycéens)

Un financement des transports est possible grâce au Dispositif Proch’Orientation. Un lycée peut jouer le rôle de tête de file et inclure plusieurs collèges dans son dossier, sans contrainte de bassin. Pour maximiser vos chances d’obtenir ce financement, déposez votre demande au plus tôt.

Offrez à vos élèves l’opportunité de participer à cet événement et programmer votre visite dès à présent avec le formulaire de réservation dédié.

La visite du salon permettra à vos élèves de :

  • découvrir les compétences numériques des organismes de formation et les savoir-faire des entreprises
  • susciter des vocations pour les métiers du numérique et de l’industrie
  • participer à des activités interactives et démonstratives présentant l’éventail des cursus de formation et les métiers associés
  • assister à des témoignages de professionnels et à des mini-conférences
  • échanger avec d’autres élèves autour de leurs parcours

Pour certains établissements volontaires, la visite pourra être prolongée par une immersion en entreprise.

Source : https://www.prochorientation.fr/evenement/salon-robotik-du-26-au-29-novembre-2026-a-orchies-nord/

En savoir +

Pour toute question ou information complémentaire, n’hésitez pas à contacter : hfoutry@pevelecarembault.fr

Consultez le site des organisateurs

La vidéo retrospective 2023

 

dimanche 1 novembre 2026

Journée "Faites du Numérique" - Halle aux Sucres

Journée "Faites du Numérique" du 4 novembre à la halle aux sucres de Dunkerque 

Au delà de l'aspect numérique, cette journée sera l'occasion de découvrir ce lieu emblématique qui propose des expositions et des outils pédagogiques formidables. 

Ci-dessous, le planning de la journée avec le plan d'accès.  

Site de la structure : https://www.halleauxsucres.fr/

La Drane organise une journée du numérique pour présenter les outils numériques favorisant la pédagogie active. Nous présenterons des pratiques numériques innovantes et proposerons un premier niveau de formation sur l'une d'entre elles. Vous en profiterez pour visiter un lieu d'exception permettant de mener des projets pédagogiques tout au long de l'année.  

mardi 27 octobre 2026

TP41 - Défi PixiBloc : Programmer le drapeau tricolore 🇫🇷

Mission : réaliser le drapeau français en programmant les déplacements et les actions à l’aide des blocs de PixiBloc.

1. Comprendre le défi

Le terrain de jeu comporte une grille de 3 × 3 cases. Le robot commence dans la case en haut à gauche, orienté vers la droite. L’objectif représente le drapeau français : une bande bleue, une bande blanche et une bande rouge.

 


Problématique : comment programmer le robot pour reproduire les trois couleurs du drapeau français en utilisant les blocs d’actions ?

2. Étape 1 – Préparer un algorigramme

Avant d’utiliser l’ordinateur, réalise sur une feuille un algorigramme qui décrit les étapes de ton programme.

Ton algorigramme doit montrer :

  • le début du programme ;

  • les déplacements du robot ;

  • les actions permettant de colorer les cases ;

  • la fin du programme.

Utilise les symboles habituels de l’algorigramme : ovales pour le début et la fin, rectangles pour les actions et flèches pour indiquer l’ordre des étapes.

3. Étape 2 – Programmer avec PixiBloc

  1. Ouvre PixiBloc et observe le terrain de jeu.

  2. Repère les catégories Objectif, Mouvement, Dessin et Logique.

  3. Construis ton programme en assemblant les blocs nécessaires.

  4. Lance le programme et observe le résultat.

  5. Corrige ton programme si le drapeau n’est pas correctement réalisé.

4. Étape 3 – Vérifier le résultat

Avant de valider ton travail, vérifie que :

  • les trois bandes sont dans le bon ordre ;
  • la bande bleue est à gauche ;
  • la bande blanche est au centre ;
  • la bande rouge est à droite ;
  • le programme fonctionne du début à la fin.

5. Pour aller plus loin

Peux-tu simplifier ton programme en utilisant un bloc de répétition ? Explique pourquoi cette solution peut être plus efficace.

Travail à rendre : ton algorigramme sur feuille et ton programme PixiBloc.

ACTIVITES DE LA SEMAINE APPRENANTE - CAMPUS

 

TINKERCAD

Instructions pour les apprenants du Campus :

  1. Clique sur https://www.tinkercad.com/joinclass/ZWH61KTPFB6R pour accéder à ta classe. 
  2. Entre le pseudo que ton professeur t'a attribué.

 

PAINT

Instructions pour les apprenants du Campus :

1. Clique sur  https://jspaint.app pour accéder à l'application pour dessiner.

 

  • Clique sur https://jspaint.app pour accéder à l'application pour dessiner.
  • Faire le l'activité Picasso.
  •  

    Productions :

    Lien :

    jeudi 22 octobre 2026

    L'IA AU COLLÈGE : CE QUI EST POSSIBLE OU NON - LSV

    Cadre d'usage de l'IA en éducation : 

    Le développement rapide de l’IA interroge le monde éducatif. Pour en encadrer l’usage à l’école, un cadre éthique et juridique est proposé à la communauté éducative. Découvrez ce cadre en détail. 13/06/2025

     

    Source : https://www.education.gouv.fr/cadre-d-usage-de-l-ia-en-education-450647?utm_source=chatgpt.com

     

    L'IA au collège : apprendre, accompagner et s'informer dans un cadre protégé

    L'usage des outils d'intelligence artificielle (IA) au sein de la communauté éducative s'inscrit dans un cadre national clair qui privilégie la protection des données personnelles, l'éthique, la sobriété environnementale et la valeur de la relation humaine[1]. Voici les repères essentiels adaptés à chaque acteur de l'établissement :


    1. Pour les élèves : apprendre avec méthode et responsabilité

    • Usage encadré en classe : La manipulation des IA génératives en situation d'apprentissage est autorisée en classe à partir de la 4 e , sous la conduite et l'accompagnement explicite de l'enseignant. Une sensibilisation et une formation obligatoire aux enjeux du numérique et de l'IA sont prévues (notamment via Pix en 4e).
    • Règle stricte sur les devoirs : Utiliser une IA pour réaliser un devoir à la maison sans l'autorisation du professeur et sans travail d'appropriation personnelle constitue une fraude.
    • Développement de l'esprit critique : Si l'IA peut aider à réviser ou à s'entraîner, elle comporte des risques d'erreurs et de biais ; ses réponses doivent toujours être vérifiées et croisées avec d'autres ressources.

    2. Pour les parents : accompagner et protéger à la maison

    • Respect de la vie privée : Aucun personnel ne doit demander aux élèves de créer un compte personnel sur des services d'IA grand public. Aucune donnée personnelle, nom ou information confidentielle concernant la scolarité ne doit être saisie dans ces outils.
    • Soutien au travail personnel : L'IA doit être perçue comme un soutien ponctuel et réfléchi, sans jamais se substituer à l'effort intellectuel et à l'acquisition autonome des connaissances par l'élève.
     

    3. Pour les enseignants et personnels : un outil au service du geste professionnel

    • Assistance sous responsabilité humaine : L'IA peut aider à la préparation de séquences, la différenciation pédagogique ou la gestion administrative, mais les productions générées restent sous la responsabilité de l'agent et doivent être rigoureusement vérifiées.
    • Évolution des évaluations : Les équipes sont encouragées à adapter les modalités de devoirs en valorisant le raisonnement et la résolution de problèmes. L'usage des logiciels de détection de textes IA est déconseillé en raison de leur manque de fiabilité.
    • Frugalité environnementale : L'utilisation de l'IA doit rester raisonnée et sobre, en privilégiant des solutions moins énergivores ou des outils libres dès que cela est possible.


    samedi 17 octobre 2026

    Concours Castor 2026 : Relève le défi !

    Chers parents, chers élèves,

    Cette année, tous les élèves du cycle 4 (5ème, 4ème et 3ème) du collège Guilleminot participeront à l’édition 2026 du Concours Castor Informatique ! La participation des élèves de 6ème est également envisagée.

    🌟 Une expérience très positive pour valoriser les compétences

    Le concours Castor est un événement national de découverte des sciences du numérique organisé par France-ioi. Il permet d'aborder la logique, la pensée algorithmique et la résolution de problèmes à travers des défis ludiques. C'est une épreuve totalement gratuite et sans aucun prérequis en informatique : chaque élève a ainsi l'opportunité de révéler son potentiel et de développer de nouvelles compétences.

    🎬 Vidéo de présentation :  

     

    ⏱️ Une préparation accompagnée et sereine

    Afin que chaque élève aborde l'épreuve avec assurance, nous prendrons en cours le temps nécessaire pour bien nous préparer. Des activités d'entraînement seront menées en classe de technologie, et chacun pourra également s'exercer à son rythme à la maison, au CDI, Devoirs Faits, Soutien, CRN (Centre de ressources numérique), à la Bibliothèque municipale, etc. en rejouant les sujets des années précédentes sur le site officiel du concours.

    🏆 Évaluation, classement et diplôme

    Pour encourager l'engagement de tous et récompenser le travail accompli :

    • Une note sur 20 sera attribuée au 2e trimestre en technologie et comptera dans la moyenne. Elle valorisera l'implication, la recherche et la démarche logique.
    • Un classement sera établi à la fin du concours pour permettre à chacun de mesurer ses progrès.
    • Un diplôme officiel sera remis à chaque participant pour attester de son score et célébrer son parcours.

    📅 En pratique :

    • Période : le concours aura lieu entre le 8 novembre et le 19 décembre 2026.
    • Format : une séance de 45 minutes réalisée sur ordinateur ou tablette au collège, seul ou en binôme.

    📊 Diaporama : comment s'entraîner au Concours Castor Informatique :

    Je me réjouis d'accompagner les élèves dans ce défi motivant et enrichissant !

    L'enseignant de technologie


    vendredi 16 octobre 2026

    💻 Activités à réaliser pour la semaine du 2 novembre 2026

    Bonjour à toutes et à tous,

    Voici les devoirs et activités à réaliser en technologie :

     

    💻 Travail sur l’ENT

    • TP21 : terminer le travail si ce n’est pas déjà fait afin de paramétrer correctement son ENT. 👉 LIEN

    • TP08 : terminer le travail sur l’ENT en renseignant le code d’activité (8d75-11546179). 👉 LIEN

    • TP09 : réaliser le travail sur l’ENT en renseignant le code d’activité (3cb4-11839380). 👉 LIEN

    • Projet 01 : réaliser le croquis de sa propre chambre, idéalement. Si cela n’est pas possible, imaginer une chambre de son choix. Le travail est à réaliser sur l’ENT en passant par Capytale, avec le code d’activité (8a42-12265711). 👉 LIEN

    🦫 Concours Castor Informatique – Décembre 2026

    • TP35 : s’entraîner régulièrement pour préparer le concours Castor Informatique. Le résultat comptera dans la note du deuxième trimestre. 👉 LIEN

    🎯 Défi PIX

    • Poursuivre l’acquisition des compétences numériques en réalisant des activités sur PIX (Cf. TP23), accessible depuis l’ENT via le Médiacentre. Le résultat comptera dans la note du deuxième trimestre. 👉 LIEN

    Merci à chacun de veiller à la réalisation de ces activités et de progresser à son rythme.

    En cas de difficulté ou de problème, vous pouvez me contacter via Pronote.


    Bon travail à toutes et à tous ! 😊